Créer une infinité d’histoires !

La Forge à histoires est un deck de 180 cartes que vous combinez à l’infini pour créer des synopsis, des backgrounds pour les PJ comme les PNJ, des lieux, des objets et des situations originales. Vous pourrez générer en quelques minutes des idées d’histoires, des pistes de scénarios et des trames de campagnes de jeu de rôle.

3 étapes pour libérer votre créativité narrative

La Forge à histoires va faire de vous une véritable fabrique à idées narratives.
Comment ? Voici les bases.

1) Tirez les cartes.
Le deck comprend 5 types de cartes qui représentent les composantes d’une histoire. Combinez-les selon différents motifs pour créer des idées d’histoires, des bases de personnages, des idées de campagnes de jeu de rôle et plus encore.

2) Tournez les cartes.
Chaque carte possède plusieurs éléments narratifs appelés accroches. Il suffit de tourner les cartes pour varier ces accroches, personnaliser votre synopsis et générer de nouvelles idées et connexions narratives.

3) Commencez à écrire.
Une fois que vous êtes satisfait(e) de votre synopsis, commencez à écrire ! En cas de blocage, le guide qui accompagne le deck vous aidera à peaufiner votre idée narrative.

Débuter avec La Forge à histoires

La Forge à histoires utilise 5 types de cartes.

CARTES AGENT

Les cartes Agent fournissent les personnages d’une histoire.

CARTES MOTEUR

Les cartes Moteur fournissent les motivations des personnages.

CARTES ANCRE

Les cartes Ancre fournissent les objets, lieux et événements significatifs.

CARTES CONFLIT

Les cartes Conflit fournissent les obstacles et conséquences.

CARTES ASPECT

Les cartes Aspect fournissent les détails et descriptions qui modifient d’autres cartes.

Tournez les cartes afin de changer le concept que vous utilisez dans votre accroche.

Tout se joue dans la manière de combiner et d’interpréter les cartes.

Combinez les 5 types de cartes selon différents motifs pour créer des milliards d’accroches narratives.

En utilisant une carte de chaque type, vous obtenez un synopsis de base.

Un survivant fera tout pour révéler le secret d’un paradis corrompu, mais ce faisant sa communauté le rejettera.

Voici quelques exemples d’interprétation :

• Un(e) survivant(e) de l’apocalypse trouve refuge dans une communauté apparemment parfaite avec un sombre secret, et doit décider s’il faut creuser plus profondément.

• Un(e) vétéran vieillissant emménage dans une résidence pour personnes âgées idyllique et découvre que l’endroit n’est si agréable que parce qu’il est le centre d’un trafic de blanchiment d’argent sale.

• Un(e) ex-toxicomane découvre que son groupe de soutien en ligne, jusqu’ici un havre de paix dans son chemin vers la guérison, est utilisé pour identifier les cibles vulnérables au vol d’identité. En creusant, il se trouve que les organisateurs du groupe sont complices. L’agent risque fort de se trouver détesté par les membres du groupe après sa dissolution…

Le jeu de base permet de créer un synopsis en quelques secondes et offre plus de 12 000 000 000 d’accroches uniques pour vous aider à démarrer. Vous pouvez utiliser La Forge à histoires pour générer facilement :
• Une idée de nouvelle
• La première scène d’un roman
• Une rencontre de jeu de rôle
• Une idée de scénario de jeu de rôle

En ajoutant des cartes, vous ajoutez du détail, par exemple à un concept de personnage.

Un prophète ardent, mais décrépit, protégé, veut voler un rival impulsif, mais ceci implique de rompre une promesse.

Avec ce style de combinaison, vous pouvez créer : 
• Un personnage principal
• Un concept de personnage centré sur la motivation
• Un ennemi emblématique pour votre campagne de jeu de rôle• Une idée autour d’une rencontre de PNJ

Commencez par une carte Ancre pour créer une accroche autour d’un lieu ou d’un objet.

Un livre perdu depuis longtemps dans une caverne appartenant à un sorcier curieux mettra fin au règne d’une ville assiégée, mais lui en coûtera son amour-propre.

Avec ce style de combinaison, vous pouvez créer : 
• Un environnement
• Un accessoire intéressant
• Un objet magique ou possédé
• Un setting de jeu de rôle

Composez des combinaisons qui créent un réseau de personnages avec leurs relations et leurs motivations propres.

Un démon veut battre un archéologue, mais cela lui coûtera sa santé mentale. L’archéologue veut contrôler le démon, mais des innocents vont souffrir.

Avec ce style de combinaison, vous pouvez créer :
• Une carte relationnelle
• Un couple d’adversaires
• Une idée de campagne de jeu de rôle basée sur un conflit

Vous pouvez même créer des synopsis complexes dans lesquels deux personnages s’affrontent autour d’un objectif commun.

Un dieu sanguinaire veut détruire le monde avec une épidémie désastreuse, mais il/elle doit affronter ses plus grandes craintes.
Une mauvaise personne meurtrie cherche la rédemption dans l’épidémie désastreuse, mais cela pourrait lui coûter la vie.

Avec ce style de combinaison, vous pouvez créer :
• Une rivalité épique
• Un conflit romanesque
• Des factions combattantes pour une idée de campagne de jeu de rôle
• Un conflit centré sur les PNJ pour une amorce de scénario de jeu de rôle

Ajoutez des extensions pour passer au niveau supérieur !

Le deck de base permet de toucher à tous les genres, mais nous proposons des extensions et des boosters sur les thèmes de la fantasy, de la science-fiction, de l’occulte et de l’horreur.

En février 2022, rendez-vous sur Ulule.

La campagne de souscription de La Forge à histoires (version française de The Story Engine) proposera également des extensions et boosters exclusifs pour Nephilim et dans l’univers des Contrées du Rêve de Lovecraft.